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《MHWI》评测:或许这才是怪物猎人真正的“世界”

阅读量:372 作者:匿名 时间:2019-11-08 17:27:46

猎人一到商店,所有煮猫粮的猫都看着他笑了。有人喊道,“蓝星,你脸上有新伤疤了!”他没有回答,对厨师说,“一碗加农炮的猫粮需要最新鲜的配料”,并分发了一张饭票。他们又故意大声叫道,“你一定是三只以光速飞行的猫了!猎人睁开眼睛说,“你为什么凭空污染人们的纯真…”“什么纯真?前天我亲眼看到冰咒龙把你挡在角落里,邀请你吃冰淇淋。猎人的脸变红了,额头上青筋毕露,他争辩道:“不换衣服就换血不是猫。”...超级解决方案!......男人的浪漫能算作猫吗?“一个接一个,很难理解,什么是“红盾、红剑、红斧合一”和“理解tm”等。让所有的猫都笑了,商店内外充满了快乐的气氛。ゥ?

说起来有点荒谬,但这是怪物猎人世界的真实情况:我最近打开的冰盖(以下简称冰盖)。如果我只是带着想看风景的感觉进入冰原探索,那么更高一级的主人任务应该会让你深深体会到猎人世界的残酷。

《怪物猎人世界》(以下简称《梦寒国王》)中的后缀“世界”显示了卡普尔在这部作品中的伟大抱负。不仅图片与这一代主机相匹配,而且取消了功能限制下的地图分割。怪物更完整的生态关系是“世界”一见钟情的惊人效果。然而,相对缺乏后续内容也让人觉得它的能力不值得这个野心。

这也使得增强型冰原作为“类重力”承载了玩家的巨大期望。随着更高级别的任务更新,更多的怪物加入,更丰富的武器动作,冰原下的汉王能无愧于“世界”的名字吗?

这也是本次评估的主要目的。首先,让我们谈谈结论。冰原版本下的游戏内容相当于给凶猛的汪涵增加一个同样大小但难度更高的凶猛的汪涵。两者增加的丰满度和可玩性略微超过了怪物猎人4的未增强版本。有了高清图像的支持,冰原可能会比它第一次看到凶猛的汪涵时更让人吃惊。怪物猎人世界变得更像一个“世界”。

这种惊奇反映在各个方面。

龙里医院直属亨特[欢迎回家]

事实上,在梦寒国王的情节中,世界观与前一部作品相同。然而,我们(猎人)是调查小组的成员,远离旧大陆去调查新大陆。因此,梦寒国王出现了23种新的怪物。需要知道的是,梦寒国王只出现了36种怪物,其中近3/4是新怪物。这是怪物猎人所有作品中的一个特例。

卡普尔这样做的目的实际上是很好理解的。与以前的工作相比,梦寒国王使用了一种完全不同的发动机。即使是老怪物,建模和动作都需要重新做。既然它们都已经完成了,为什么不给玩家一个新的面貌呢?然而,从另一个角度来看,对于老玩家来说,孟汉王的归属感确实有点差。

冰盖真的想给老猎人创造一种“回家”的感觉。当我走进新据点陈悦的温泉,穿着预购游戏送来的云杰袖,和猫玩的时候,在解运村海滨浴场和朋友喝酒摔跤的记忆瞬间被激活了。

除此之外,27个新的怪物这次加入了冰原,包括一些我们最熟悉的老朋友,包括:

孟牛龙、毕都龙、滨州龙、明博龙、田黄帝铁龙;

冰鱼龙、水妖鸟、雷颚龙、凶爪龙、浮眠龙、霜翼风浮龙、红莲爆炸鳞龙、雾瘴气尸集龙、湮灭世界毁灭龙;

黑太狼鸟、碎龙、碎龙、雷狼龙、冰牙龙、迅达龙、雷龙;

单耳黑太狼鸟、惊恐暴龙、硫磺斩龙、黑雷龙;

银龙金火龙。

它们都是冰原中新增的5个怪物,汉王中出现的9个新怪物亚种,7个历代流行怪物种,4个历代流行怪物亚种和2个罕见的雌雄火龙种。

在官方的后续更新计划中,金狮将于10月回归。无论如何,听到这个消息后,我立刻回忆起曾经被“双狮兴奋天堂”所主宰的恐惧。

[老朋友带回新世界]

随着梦寒国王的崛起,随着冰盖的打开,主人的任务(相当于系列G)被解除了。主要情节是在风吹的龙出海后开始的。我们(猎人)踏上了探索冰盖的旅程,寻找被称为“伟大存在”的古龙。

这就产生了一幅名为“冰盖”的张全新地图。当我和梦寒国王一起玩的时候,我总是想大声说出来。既然有火山需要冷饮来移动,怪物猎人怎么会有更少需要热饮的雪原呢?在冰原的入口处,我们可以看到波波用他的门牙悠闲地在冰雪下挖掘植物。在海边的冰原上,几只企鹅在浮冰上晒太阳。再往下,生态链的顶层,如冰牙龙和雷霆龙,像国王一样在他们脚下的领地巡逻,偶尔还能看到冰原上温泉的存在。在地图的更远处,我们还可以找到对应于温泉的硫磺洞穴。冰盖本身的生态可以说是非常完整的。

然而,冰盖的增加填补了新大陆雪原生态的空白。可以说,“怪物猎人世界”真的可以称为一个完整的“世界”。如果你认为添加一张dlc地图还不够好,那么冰原在地图上经历了几次环境变化,最终地图会变得和古老的树木森林一样大。对于担心游戏内容缺乏的玩家来说,这应该是一个很大的安慰。

与上一级相比,大师级的体现是怪物的血量和攻击力都有了很大的提高。即使是最低级的大凶豺狼,一开始砍伐超过10分钟也是正常现象。这不仅是属性的提高,而且大师级怪物在攻击动作上明显比上层更暴力。例如,岩石盗龙的吐沫变得越来越热,越来越痛苦,而爆炸锤龙的轮子在滚动,变成一个“火轮”,让人不敢移动,却敢拿着盾牌。角龙已经掌握了多种没有暴力状态的龙车,钻地龙铁山的秘密意义在于平稳连续的移动。

即使顶级rbq玩家已经崩溃,当我们达到大师水平时,我们(猎人)仍然需要再次支付学费。

【纵向怪高一尺,我淡蓝色的星星也更好!】

虽然怪兽真的很暴力,也很难战斗,但卡普尔很友善地给猎人的狩猎道具飞爪增加了新的功能。通过锁定怪物的某一部分,我们可以用飞爪爬上去,发射所有的射弹或用武器攻击。飞爪的具体功能是:

1.有限的攀爬位置是怪物的头。使用全轮射弹可以使怪物产生非常大的向前推力。如果这种向前的推力导致怪物撞击地面,它也将导致怪物落地一次。

2.如果用武器攻击攀爬位置,根据武器的重量,怪物部位的肉质会在一段时间内软化,随后对该部位攻击造成的伤害会增加。具体表现为损坏数量由4个点构成。

轻型武器如双剑、弓和单手剑需要攻击同一个部位两次才能触发效果,而重型武器如大刀、锤子和盾牌斧只需要一次。

从使怪物落地和软化肉的功能来看,飞爪作为辅助设备仍然非常出色。为了配合猎人的狩猎节奏,冰原上的投影仪可以在拔出武器的状态下使用。除了投射子弹或使用飞爪,我们还可以从射击动作中获得许多武器动作。

例如,大剑可以在节电斩波器的第一段和第三段之间插入射弹,从而省略节电斩波器的第二段,这对于大剑的快速爆炸是非常明显的改进。另一方面,盾牌斧基本上可以在所有攻击中插入投射物。对于盾牌斧来说,它可以在大多数攻击中插入盾牌凸起,取消坚硬的笔直,弥补损伤,越来越复杂的操作也不知道是高兴还是悲伤。

至少从收入的角度来看,飞爪和投影仪的功能对于狩猎来说是非常明显的。最直观的体现是,在这些天的网上狩猎中,每个人都逐渐习惯了飞爪锁让怪物落地的节奏,四个人经常到处寻找石头捡。

在情节中,飞爪和投影仪的表现非常鲜明。我们用投影仪捡起一颗飞舞的核桃,把它从沙漏上拍下来。飞爪也曾几次帮助我们生存下来。然而,在游戏过程中,只能在武器收起时使用的投影仪在功能或损坏方面没有优势。飞爪甚至已经成为一种便携式道具。

冰原上没有增加新的武器,但是飞行爪和投影仪的辅助功能已经优化。这个设计仍然很有趣。

这给了我们打猎时更强烈的替代感。怪物猎人之所以成为狩猎和格斗游戏的代表作品,是因为我认为真实狩猎的描写是它获得玩家好评的重要原因。虽然我们只是在玩游戏,但我们需要在狩猎过程中收集怪物的踪迹,以便找到怪物的位置。在雪和火山中,我们需要喝热饮和冷饮来保持流动性。我们需要用磨石打磨武器来保持锋利。怪物变弱后,我们也可以用陷阱和麻醉翡翠来捕捉它们。

这种替代感给了我一种幻觉,屏幕上的猎人突破了空间之墙。怪物的吼声不仅让屏幕上的“我”胆怯了,还让我在屏幕外缩了缩脖子。当用飞爪爬上怪物时,我仍然不自觉地与怪物同步,微微摇摆。冰原优化了剧情表演中明亮的飞行爪和投影仪,达到了可以使用并且非常有用的水平,让我感觉“我=剧情中的淡蓝色星星”。

[为什么?从刚才开始,你就一直想骗我花钱!】

经过几天的经验,我个人对冰盖有很高的评价。如果孟汉王追求高清图像来挤压游戏内容,最终不能满足所有玩家,冰原应该放下脚步,站稳脚跟。

无论冰盖是否补充了世界观,辅助设备也可以通过各种方式进行优化,或者设备系统进行创新,冰盖对“世界”是积极的。

如果你想说唯一的遗憾,那就是在经历了“怪物猎人xx”带着多达100只怪物和两种稀有物种的各种亚种的狩猎盛宴后,面对凶猛的汪涵即使带着冰原缓冲器也只有63只怪物,我还是有些“从奢侈到节俭”。

然而,作为一款面向服务的游戏,《怪物猎人世界》(Monster Hunter World)在dlc启动后不会停止更新。成功从马赛克猎人(Mosaic Hunter)切换到下一代主机平台的怪物猎人在2019年肯定不会停留很长时间。

不要停下来!

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